۰
تــو
مان
کدآپ سطح
۲
مناسب رده سنی ۱۲ تا ۱۷ سال
۱۰ جلسه ۹۰ دقیقه‌ای
تمرین و پروژه
کدآموز کدآموز کدآموز کدآموز کدآموز
۸۱۱۶ نفر ثبت‌نام کردن

سرفصل‌ها

مروری بر مباحث سطح ۱

عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی

شرط (if - elif - else)

شرط‌های تو در تو

حلقه شرطی (while)

کار با کتابخانه random و time

بازی سنگ، کاغذ، قیچی

پروژه نهایی

پروژه نهایی

در سطح دوم، وارد دنیای شرط‌ها و دستورات کنترلی می‌شی. در این بخش یاد می‌گیری که چطور با استفاده از دستورات شرطی if, else, elif برنامه‌های هوشمندتری بسازی. همچنین با عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی آشنا می‌شی و یاد می‌گیری که چطور از آن‌ها در برنامه‌ها استفاده کنی. حلقه تکرار while، شمارنده‌ها و نحوه بهینه‌سازی کد هم در این سطح بررسی می‌شن. کتابخانه random این امکان رو می‌ده که اعداد تصادفی تولید کنی، که این امر در بازی‌ها و شبیه‌سازی‌ها بسیار مفیده! کتابخانه time این امکان رو می‌ده که زمان‌های مختلف رو با هم مقایسه کنی و حتی برای مدت زمان مشخصی برنامه رو متوقف کنی. در نهایت هم می‌تونی بازی سنگ‌، کاغذ، قیچی رو با خلاقیت خودت به عنوان پروژه نهایی پیاده‌سازی کنی.

پیش‌نیازها

پیش‌نیاز این دوره تسلط بر مباحث ورودی (input)، خروجی (print)، انواع متغیر، کار با اعمال حسابی و آشنایی با کتابخانه turtle در پایتون است.

مسیر برنامه‌نویسی کدآپ

چه مفاهیمی در این مسیر آموزش داده می‌شوند؟

در این مسیر، با مفاهیم پایه برنامه‌نویسی آشنا می‌شی. ابتدا مفهوم متغیر و کار با ورودی و خروجی رو یاد می‌گیری و در ادامه، با شرط‌ها، حلقه‌ها، توابع، توابع و بازگشتی آشنا می‌شی. همچنین نحوه استفاده از لیست و دیکشنری در پایتون رو یاد می‌گیری.

شاید سؤال تو هم باشه

اینجا تعدادی از سؤالات متداولی که توسط کاربران جونیورا مطرح شده رو قرار دادیم تا اگر سؤال تو هم هست، بتونی پاسخ ما رو ببینی