٠
تــو
مان
:المستوى
٤
مناسب لفئة عمرية ١٢ حتى ١٧ عام
١٠ جلسة ٩٠ دقيقة
تمرين ومشروع
كودأموز كودأموز كودأموز كودأموز كودأموز
٩ التسجيل لشخص

عناوين الدروس

ستارتاب

العمل الجماعي

توليد الأفكار والعصف الذهني

نموذج العمل

الحد الأدنى من المنتج القابل للتطبيق (MVP)

مصفوفة RACI

المتطلبات السابقة

مسار البرمجة كود أب

ما هي المفاهيم التي سيتم تعليمها في هذا المسار؟

في هذه الرحلة، ستتعرف على المفاهيم الأساسية للبرمجة. أولاً، ستتعلم مفهوم المتغير والعمل مع المدخلات والمخرجات، ومتابعًة لذلك، ستتعرف على الشروط والحلقات والدوال والدوال الراجعة. كما ستتعلم كيفية استخدام القوائم والقواميس في بايثون.

ربما يكون سؤالك أيضًا

هنا عدد من الأسئلة الشائعة التي طرحها مستخدمو جونيورا، حتى إذا كان لديك سؤال، يمكنك رؤية إجابتنا.

إذا سجلت اليوم، متى ستُعقد الدروس؟

بعد الانتهاء من تسجيلك، سيتم الاتصال بك، وبالتنسيق معك، ستبدأ دراستك بعد عدة أيام من التسجيل وتحديد المستوى. بالطبع إذا لزم الأمر، يمكنك بدء دراستك في وقت لاحق.

كيف تُعقد الدورات التدريبية عبر الإنترنت؟

تُعقدُ الدروس الأونلاين بحضور المعلم، ويتمَّ توفير المحتوى التعليمي والتمارين للطلاب على المنصة أيضًا.

لماذا يجب على الأشخاص الذين لا يعتزمون مواصلة دراستهم في تخصص الحاسوب أيضًا أن يمروا بهذه الدورات؟

لأنهم يتعلمون مهارة التفكير الحاسوبي التي ستكون مفيدة وملموسة في جميع الأعمال اليومية والمهنية.

كيف يمكنني صنع لعبة بنفسي؟

بتعلم برمجة بايثون واجتياز المستوى 2 يمكنك البدء في صناعة الألعاب بشكل مُبدئي وإنشاء ألعابك الخاصة.

هل تعليم الحاسوب والبرمجة مفيد لطلبة المدارس الابتدائية؟

الهدف الرئيسي لدورات جونيورا هو تعليم مهارة التفكير الحاسوبي، ومن المعروف في المصادر العلمية الموثوقة أن فعالية هذه المهارة تكون أكبر في الفئات العمرية الصغيرة.

لا أستطيع اللغة الإنجليزية، هل يمكنني تعلم البرمجة؟

لبداية تعلم البرمجة لا تحتاج إلى اللغة الإنجليزية.