٠٠٠
٢٬٥٠٠٬
تــو
مان
:المستوى
١
مناسب لفئة عمرية ١٢ حتى ١٧ عام
١٠ جلسة ٩٠ دقيقة
٤٧ تمرين ومشروع
كودأموز كودأموز كودأموز كودأموز كودأموز
١٥٦٤٠ التسجيل لشخص

عناوين الدروس

تعرف على التفكير الحاسوبي (الرسم بالكتل)

استقبال المدخلات وطباعة المخرجات

تعريف أنواع المتغيرات وقوانينها

العمل مع العمليات الحسابية

العمل مع مكتبة ترتل

رسم باستخدام برمجة بايثون

المشروع النهائي

المشروع النهائي

في هذا المستوى، ستتعرف على مفاهيم وأساليب البرمجة. ستتعرف على لغة البرمجة بايثون وستبدأ في العمل بها. ستتعلم ما هي أوامر input و print وما هي تطبيقاتها، وما هي المتغيرات وكيفية تعريفها، وكيفية استخدام العمليات الحسابية في بايثون. في النهاية، يمكنك كمرحلة نهائية رسم باستخدام مكتبة turtle في بايثون وإنشاء برامج رسومية.

المتطلبات السابقة

هذه الدورة هي المستوى الأول في مسار برمجة بايثون. لا يتطلب اجتياز هذه الدورة أي متطلبات مسبقة!

مسار البرمجة كود أب

ما هي المفاهيم التي سيتم تعليمها في هذا المسار؟

في هذه الرحلة، ستتعرف على المفاهيم الأساسية للبرمجة. أولاً، ستتعلم مفهوم المتغير والعمل مع المدخلات والمخرجات، ومتابعًة لذلك، ستتعرف على الشروط والحلقات والدوال والدوال الراجعة. كما ستتعلم كيفية استخدام القوائم والقواميس في بايثون.

ربما يكون سؤالك أيضًا

هنا عدد من الأسئلة الشائعة التي طرحها مستخدمو جونيورا، حتى إذا كان لديك سؤال، يمكنك رؤية إجابتنا.

لم تجد سؤالك؟

إذا لم تجد إجابة لسؤالك، يمكنك حجز وقت للاستشارة والاستفادة من مساعدة المستشارين ذوي الخبرة في جونيورا.

هل تحتاج إلى مساعدة لاختيار المسار المناسب؟

استفد من الاستشارات المجانية تمامًا من فريق دعم جونيورا واختر مسارك المناسب باستخدام إرشاداتهم.

مشاوره