عن المسار التعليمي كود أب
مسار كود آب يقام على 6 مستويات. بعد التسجيل، سيتصل بك خبيرنا لتحديد مستواك وتصنيفك بناءً على خلفيتك.
ما هي المفاهيم التي سيتم تعليمها في هذا المسار؟
في هذه الرحلة، ستتعرف على المفاهيم الأساسية للبرمجة. أولاً، ستتعلم مفهوم المتغير والعمل مع المدخلات والمخرجات، ومتابعًة لذلك، ستتعرف على الشروط والحلقات والدوال والدوال الراجعة. كما ستتعلم كيفية استخدام القوائم والقواميس في بايثون.
الفترة العمرية المناسبة للطلاب في هذا المسار
عدد تمارين ومشاريع الطلاب
من السطر الأول من الكود تا تسلط
سوف تتعلم العناوين الرئيسية للمسار في الدورات الأساسية، ولا يتعين عليك إكمال الدورات الجانبية. ومع ذلك، كل دورة جانبية تحتوي على مشروع ممتع للغاية يجعل التعلم أكثر متعة بالنسبة لك.
بدون متطلبات مسبقة
صممنا مسارات التعلم بطريقة لا تتطلب أي متطلبات مسبقة
شامل٧مشروع تطبيقي
مشاريع مسألة محورية وفصل لحل التمارين من أجل تعلم وفهم أفضل للمفاهيم
شهادة معتمدة
منح شهادة إنهاء دورة معتمدة من Quera (مجتمع المبرمجين في إيران)
خريطة الطريق
شامل ٧ الدورة الرئيسية و ١ دورة جانبية
سوف تتعلم العناوين الرئيسية للمسار في الدورات الأساسية، ولا يتعين عليك إكمال الدورات الجانبية. ومع ذلك، كل دورة جانبية تحتوي على مشروع ممتع للغاية يجعل التعلم أكثر متعة بالنسبة لك.
مشاريع كوداموزها
بعض من نماذج المشاريع المثيرة التي نفذها طلاب جونيورا.ربما يكون سؤالك أيضًا
هنا عدد من الأسئلة الشائعة التي طرحها مستخدمو جونيورا، حتى إذا كان لديك سؤال، يمكنك رؤية إجابتنا.
إذا قمت بالتسجيل اليوم، متى ستعقد الدروس؟
بعد إكمال التسجيل، سيتم الاتصال بك، وبالتنسيق معك، سيبدأ درسك بعد بضعة أيام من التسجيل وتحديد المستوى. بالطبع، إذا لزم الأمر، يمكنك بدء درسك في وقت لاحق.
كيف تُعقد الدورات التدريبية عبر الإنترنت؟
يتم تنظيم الدروس عبر الإنترنت بحضور المعلم ، ويتم توفير المحتوى التعليمي والتمارين للطلاب على المنصة أيضًا.
لماذا يجب على الأشخاص الذين لا ينون مواصلة دراستهم في مجال الكمبيوتر أيضًا أن يدرسوا هذه الدورات؟
لأنهم يتعلمون مهارات التفكير الحاسوبي التي تكون مفيدة وذات تطبيق في جميع الأعمال اليومية والمهنية.
كيف يمكنني إنشاء لعبة بنفسي؟
بتعلم برمجة بايثون واجتياز المستوى 2 يمكنك البدء في تطوير الألعاب بشكل ابتدائي وتصميم ألعابك بنفسك.
هل تعليم الكمبيوتر وبرمجة الأطفال مفيد لطلاب المدارس الابتدائية؟
الهدف الرئيسي لدورات جونيورا هو تعليم مهارة التفكير الحاسوبي، وقد تم الإشارة في المصادر العلمية الموثوقة إلى أن فعالية هذه المهارة تكون أكبر في الفئات العمرية الصغيرة.
هل أستطيع برمجة، رغم أنني لا أعرف الإنجليزية؟
لبدء تعلم البرمجة لا حاجة لوجود لغة إنجليزية.
تعلم البرمجة
يمر عبر هذه المسارات
مسار كودبات
تعليم الذكاء الاصطناعي بلغة بايثون
ما هو الذكاء الاصطناعي؟ كيف يتعلم الكمبيوتر؟ إجابات جميع أسئلتك هنا. هذا المسار هو بداية رحلتك المثيرة إلى عالم الذكاء الاصطناعي. في هذا المسار، ستقوم بإنشاء برامج وألعاب ممتعة وذكية!
دورات جونيورا حقاً رائعة، خصوصاً المسابقات الجماعية، الفعالية المثيرة والمليئة بالإثارة غرفة الهروب ولعبة المحقق التي كانت جميعها جماعية، وقد استمتعت بذلك حقاً. الشعور بأن علينا المضي قدماً مع مجموعتنا وعدم الذهاب في المراحل وحدنا يعطي شعوراً جيداً. بشكل عام، كانت دورات جونيورا جيدة حقاً وأنا أستمتع بفصولها، آمل أن أكون بعد بضع سنوات من بين أفضل المبرمجين في العالم بمواصلة هذا المسار.
الإبداع والحيوية وابتكار الأفكار لفريق جونيورا أمرٌ يستحق الإشادة والمثال. المحتوى التعليمي عالي الجودة، والبرامج الإبداعية، والفريق الاحترافي المنظم، والمتابعات والدعم التعليمي المناسب جميعها ميزات ساهمت في إنشاء دورات بمعايير عالية.
فريق التدريب والتقنية الموجود في جونيورا لديه معرفة جيدة بالتعليم المدرسي وكذلك إتقان جيد للتفكير الحاسوبي وإنتاج بيئات مناسبة للتعليم. استخدام منتجات جونيورا يوفر فرصًا وإمكانيات تعليمية جيدة في مجال المهارات الحاسوبية للطلاب.
كانت غرفة الهروب حقًا تحديًا مثيرًا، وأنا أحببتها كثيرًا. في نفس الوقت، كانت الأسئلة صعبة وأيضًا سهلة. عندما كنا نحل مشكلة ما، كنا نذهب بحماس إلى المشكلة التالية لنتمكن من إنقاذ قائدنا. وكانت التمارين رائعة، وعلينا دائمًا إرشاد گلرخ و بيژن.
محتوى دورة تعليم جونيورا كان ممتازًا من جميع النواحي. كانت دوراتنا تُعقد كصفوف في سكاي روم، كانت المواد مكتوبة على الموقع مصحوبةً بفيديوهات تعليمية وتمارين ساعدتنا كثيرًا. كانت جُلرخ وبيژن ترافقاننا خلال الدورة، كان لدينا العديد من المشكلات لحلها ومع كل هذا كان تعلمنا ممتازًا.
رأيي عن الدورة هو أنها كانت رائعة ولم يكن هناك أي مشكلة.
لقد اكتسبنا الكثير من الخبرات في دورات جونيورا. كانت هناك دروس جذابة وجميلة جدًا، خاصة طلبات بيجن التي أصبحت شبه دائمة. ولكن في النهاية، إذا كنا قد تعلمنا شيئًا واحدًا من بيجن، فهو أن نتابع أهدافنا دائمًا. تمامًا كما ذهب بيجن إلى بلد آخر ليحقق هدفه وهناك وجد اللص. في رأينا، فإن تعلم أي شيء هو أقوى سلاح يمكن من خلاله تغيير العالم.
قسمة غرفة الهروب وتنفيذ المشاريع كانت من الأجزاء المفضلة لدي في الدورات. من أجل تنفيذ مشروع، استخدمنا كل ما تعلمناه خلال الدورة في مشروع حقيقي. في وقت المشاريع، بسبب الجو التنافسي الموجود، كان الجميع يبذلون جهدهم لاستخدام خيالهم وتقديم أفكار جديدة حتى نتمكن من تنفيذ مشروع أفضل وأكثر كفاءة، وكان هذا بالنسبة لي مثيرًا جدًا ومدهشًا.
عندما واجهت البرمجة لأول مرة، كان كل شيء غريباً وغامضاً بالنسبة لي. لكن خلال هذه الدورة، تعرفت على البرمجة بسهولة وتمكنت من تعلم ما هو أبعد مما كنت أتخيله. على الرغم من أن البرمجة تبدو كعمل يتطلب الجلوس لساعات وكتابة الشفرات، إلا أن الدورة في جونيورا كانت ممتعة تمامًا، وكل شيء كان يتقدم من خلال أمثلة وقصص.