كود أب المستوى 1
بداية في البرمجة
في هذا المستوى، ستتعرف على مفاهيم ومبادئ البرمجة. ستبدأ بتعلم لغة بايثون وستتعلم استخدام أوامر input و print، ما هو المتغير وكيفية تعريفه، وكيفية استخدام العمليات الحسابية في بايثون. كمشروع نهائي، سترسم باستخدام مكتبة turtle في بايثون وتبني برامج رسومية.
٤٧ دروس
٤٩ تمرين
:عدد المشاريع
٤٧ دروس
٤٩ تمرين
:عدد المشاريع
المستوى 1
١
مقدمة
(٦ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٢
فكر مثل الكمبيوتر
(١٢ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٣
تمارين: فكّر مثل الكمبيوتر
(٣ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٥
مدخل، مخرج، متغير
(١٩ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٦
تمارين: المدخلات، المخرجات، المتغيرات
(٦ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٧
العمليات الحسابية
(١٥ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)
٨
تمارين: العمليات الحسابية
(٨ درسنامه/تمرين حتى المستوى المتوقع)