عن المسار التعليمي كودبات
ما هو الذكاء الاصطناعي؟ كيف يتعلم الكمبيوتر؟ إجابات جميع أسئلتك هنا. هذه الرحلة هي بداية مغامرتك المثيرة في عالم الذكاء الاصطناعي. في هذه المسيرة ستقوم ببرمجة ألعاب وأدوات رائعة وذكية!
ما هي المفاهيم التي سيتم تعليمها في هذا المسار؟
في هذه المسار التعليمي، بالإضافة إلى تعلم مفاهيم الذكاء الاصطناعي الأساسية، ستعزز مهاراتك في البرمجة لتتمكن من بناء برامج ذكية. في هذه الدورة، ستتعلم مفاهيم البيانات، الاحتمالات، الانحدار، التصنيف، التجميع، الشبكات العصبية والنماذج التوليدية، وستكمل مشاريع متنوعة.
الفترة العمرية المناسبة للطلاب في هذا المسار
عدد تمارين ومشاريع الطلاب
هل تحتاج إلى استشارة لتحديد المستوى أو اختيار المسار؟
خريطة الطريق
سوف تتعلم العناوين الرئيسية للمسار في الدورات الأساسية، ولا يتعين عليك إكمال الدورات الجانبية. ومع ذلك، كل دورة جانبية تحتوي على مشروع ممتع للغاية يجعل التعلم أكثر متعة بالنسبة لك.
ربما يكون سؤالك أيضاً
هنا مجموعة من الأسئلة الشائعة التي طرحها مستخدمو جونيورا، حتى تتمكن من رؤية إجاباتنا إذا كان لديك أي سؤال.
كيف يمكنني أن أعرف في أي مسار ومستوى يجب أن أسجل؟
يقدم لكم خبراؤنا التعليميون جلسة استشارية مجانية لتمكينكم من اختيار المسار المناسب وتحديد مستواكم.
إذا سجلت اليوم، متى ستُقام الدروس؟
بعد الانتهاء من التسجيل، سيتواصل معكم وسيبدأ درسكم بعد بضعة أيام من التسجيل وتحديد المستوى بالتنسيق معكم. بالطبع، إذا لزم الأمر، يمكنكم بدء درسكم في وقت لاحق.
كيف تُعقد الدورات التدريبية على الإنترنت؟
تُعقد الدروس الإلكترونية بحضور المعلم، ويتوفر المحتوى التعليمي والتمارين على المنصة للطلاب.
لماذا يجب على الأشخاص الذين لا ينون متابعة الدراسة في مجال الكمبيوتر أيضاً أن يجتازوا هذه الدورات؟
لأنهم يتعلمون مهارة التفكير الحاسوبي التي تعتبر مفيدة وذات تطبيق في جميع الأعمال اليومية والمهنية.
هل تعليم الكمبيوتر والبرمجة مفيد لطلاب المدارس الابتدائية؟
الهدف الرئيسي لدورات جونيورا هو تعليم مهارة التفكير الحوسبي، وقد تم ذكر في مصادر علمية موثوقة أن فعالية هذه المهارة تكون أعلى في الفئات العمرية الصغيرة.
أنا لا أعرف الإنجليزية، هل يمكنني تعلم البرمجة؟
لبدء تعلم البرمجة لا حاجة لم معرفة اللغة الإنجليزية.
لم تجد سؤالك؟
إذا لم تجد إجابة لسؤالك، يمكنك حجز وقت للاستشارة والاستفادة من مساعدة المستشارين ذوي الخبرة في جونيورا.
تعلم البرمجة
يمر عبر هذه المسارات
مسار كودبات
تعليم الذكاء الاصطناعي بلغة بايثون
ما هو الذكاء الاصطناعي؟ كيف يتعلم الكمبيوتر؟ إجابات جميع أسئلتك هنا. هذا المسار هو بداية رحلتك المثيرة إلى عالم الذكاء الاصطناعي. في هذا المسار، ستقوم بإنشاء برامج وألعاب ممتعة وذكية!
هل تحتاج إلى مساعدة لاختيار المسار المناسب؟
استفد من الاستشارات المجانية تمامًا من فريق دعم جونيورا واختر مسارك المناسب باستخدام إرشاداتهم.
دورات جونيورا حقاً رائعة، خصوصاً المسابقات الجماعية، الفعالية المثيرة والمليئة بالإثارة غرفة الهروب ولعبة المحقق التي كانت جميعها جماعية، وقد استمتعت بذلك حقاً. الشعور بأن علينا المضي قدماً مع مجموعتنا وعدم الذهاب في المراحل وحدنا يعطي شعوراً جيداً. بشكل عام، كانت دورات جونيورا جيدة حقاً وأنا أستمتع بفصولها، آمل أن أكون بعد بضع سنوات من بين أفضل المبرمجين في العالم بمواصلة هذا المسار.
الإبداع والحيوية وابتكار الأفكار لفريق جونيورا أمرٌ يستحق الإشادة والمثال. المحتوى التعليمي عالي الجودة، والبرامج الإبداعية، والفريق الاحترافي المنظم، والمتابعات والدعم التعليمي المناسب جميعها ميزات ساهمت في إنشاء دورات بمعايير عالية.
فريق التدريب والتقنية الموجود في جونيورا لديه معرفة جيدة بالتعليم المدرسي وكذلك إتقان جيد للتفكير الحاسوبي وإنتاج بيئات مناسبة للتعليم. استخدام منتجات جونيورا يوفر فرصًا وإمكانيات تعليمية جيدة في مجال المهارات الحاسوبية للطلاب.
كانت غرفة الهروب حقًا تحديًا مثيرًا، وأنا أحببتها كثيرًا. في نفس الوقت، كانت الأسئلة صعبة وأيضًا سهلة. عندما كنا نحل مشكلة ما، كنا نذهب بحماس إلى المشكلة التالية لنتمكن من إنقاذ قائدنا. وكانت التمارين رائعة، وعلينا دائمًا إرشاد گلرخ و بيژن.
محتوى دورة تعليم جونيورا كان ممتازًا من جميع النواحي. كانت دوراتنا تُعقد كصفوف في سكاي روم، كانت المواد مكتوبة على الموقع مصحوبةً بفيديوهات تعليمية وتمارين ساعدتنا كثيرًا. كانت جُلرخ وبيژن ترافقاننا خلال الدورة، كان لدينا العديد من المشكلات لحلها ومع كل هذا كان تعلمنا ممتازًا.
رأيي عن الدورة هو أنها كانت رائعة ولم يكن هناك أي مشكلة.
لقد اكتسبنا الكثير من الخبرات في دورات جونيورا. كانت هناك دروس جذابة وجميلة جدًا، خاصة طلبات بيجن التي أصبحت شبه دائمة. ولكن في النهاية، إذا كنا قد تعلمنا شيئًا واحدًا من بيجن، فهو أن نتابع أهدافنا دائمًا. تمامًا كما ذهب بيجن إلى بلد آخر ليحقق هدفه وهناك وجد اللص. في رأينا، فإن تعلم أي شيء هو أقوى سلاح يمكن من خلاله تغيير العالم.
قسمة غرفة الهروب وتنفيذ المشاريع كانت من الأجزاء المفضلة لدي في الدورات. من أجل تنفيذ مشروع، استخدمنا كل ما تعلمناه خلال الدورة في مشروع حقيقي. في وقت المشاريع، بسبب الجو التنافسي الموجود، كان الجميع يبذلون جهدهم لاستخدام خيالهم وتقديم أفكار جديدة حتى نتمكن من تنفيذ مشروع أفضل وأكثر كفاءة، وكان هذا بالنسبة لي مثيرًا جدًا ومدهشًا.
عندما واجهت البرمجة لأول مرة، كان كل شيء غريباً وغامضاً بالنسبة لي. لكن خلال هذه الدورة، تعرفت على البرمجة بسهولة وتمكنت من تعلم ما هو أبعد مما كنت أتخيله. على الرغم من أن البرمجة تبدو كعمل يتطلب الجلوس لساعات وكتابة الشفرات، إلا أن الدورة في جونيورا كانت ممتعة تمامًا، وكل شيء كان يتقدم من خلال أمثلة وقصص.